Belerofonte
Protagonista de la comedia: rey de Corinto destronado y desterrado, llega como forastero a otra corte, resiste la seducción de la reina, mata a la Quimera con ayuda divina y recibe el premio final.
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Дата публикации краткого содержания: 18 июня 2026 г.
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Cuéllar, Álvaro. "Resúmenes asistidos por modelos de lenguaje para un vasto corpus de obras literarias del Siglo de Oro". En: El teatro del Siglo de Oro en el horizonte de las humanidades digitales. Peter Lang, 2026 (en prensa).
En un marco mítico y cortesano que se mueve entre el campo, el bosque y el palacio de Preto, Belerofonte llega desterrado de Corinto con su criado Cachorro y busca amparo tras haber perdido el reino por un homicidio. La reina Antía intenta seducir al forastero, pero, al ser rechazada, lo acusa falsamente ante su esposo; el rey lo envía entonces a matar a la Quimera, mientras Astrea, sobrina del monarca, se enamora de él. Con ayuda de Minerva y de Pegaso, Belerofonte vence al monstruo, demuestra su inocencia y recibe como recompensa la mano de Astrea, mientras la mentira de Antía acaba conduciendo a su muerte.
La pieza, de tono burlesco, presenta a Belerofonte, rey de Corinto, que ha perdido la corona y ha sido desterrado por haber matado a un hombre, según una ley del reino que castiga al homicida incluso cuando lo comete el monarca. Acompañado de su criado Cachorro, vaga pobre y hambriento por el campo y decide buscar amparo en otra corte, probablemente la del rey Preto, soberano de Argos. En el camino ambos son confundidos con intrusos por unos cazadores y casi ahorcan a Cachorro, hasta que Belerofonte interviene y finalmente se da a conocer como rey caído. Ya en palacio, relata su desgracia a Preto: explica que, recién coronado, mató a un sujeto que le había ofendido confiando en la inmunidad que le daba una costumbre legal, y que el pueblo o el senado lo despojó del cetro. Preto, aunque al principio se muestra brusco y cómicamente poco compasivo, termina admitiéndolo en su casa, manda dar de cenar a Belerofonte y a su criado y dispone que el forastero sirva en palacio junto a la reina Antía.
La estancia en la corte complica la acción con varios enredos amorosos y de honor. Astrea, sobrina del rey, se enamora de Belerofonte desde que lo ve, aunque él permanece esquivo y no corresponde a sus insinuaciones. La reina Antía, por su parte, intenta atraer al recién llegado y procura quedarse a solas con él; le pregunta si está casado y le insinúa su deseo, pero Belerofonte rechaza con firmeza cualquier deslealtad hacia el rey que lo ha acogido. Herida en su vanidad, Antía maquina una venganza y comunica a Preto que el huésped ha intentado seducirla. El rey, aunque duda interiormente de la acusación y procura no hacer público su deshonor, decide apartar el peligro sin escándalo y ordena a Belerofonte una empresa casi imposible: salir a matar a una quimera o monstruo devastador que asola la región. Belerofonte acepta por obediencia al monarca y por respeto a la palabra dada, mientras Cachorro lamenta el riesgo. Antes de partir, interviene la diosa Minerva, que baja del cielo para declarar la inocencia del héroe y anunciarle que cuenta con auxilio divino: le proporciona a Pegaso y le promete que su virtud será premiada.
Mientras Belerofonte marcha a combatir al monstruo, en palacio prosiguen los equívocos. Astrea confiesa su amor a Cachorro y este, a cambio de una recompensa, le revela el socorro ofrecido por Minerva, lo que da esperanzas sobre la suerte del héroe. Antía, en cambio, persiste en su pasión y en su resentimiento. Minerva vuelve a aparecer, esta vez ante Preto dormido, y le reprende por haber enviado sin prueba al inocente a tan grave peligro; le ordena reconocer su lealtad si regresa vencedor. Poco después Belerofonte vuelve triunfante y narra de forma hiperbólica y burlesca cómo, montado en Pegaso, mató a la Quimera y sometió además pueblos rebeldes. Entonces reclama la promesa real y pide por esposa a Astrea. Preto, obedeciendo el mandato divino, le concede la mano de su sobrina, una cuantiosa renta y otros dones, y promete también favorecer a Cachorro. El desenlace se precipita cuando se anuncia que la reina Antía se ha envenenado, diciendo que lo hace por no ver coronado de honores a Belerofonte. Lejos de lamentarlo con gravedad, el rey recibe la noticia con el tono grotesco propio de la obra y dispone celebrar la muerte de la reina, cerrándose así la comedia con el premio de la virtud del héroe y el castigo de la mentira de Antía.
Protagonista de la comedia: rey de Corinto destronado y desterrado, llega como forastero a otra corte, resiste la seducción de la reina, mata a la Quimera con ayuda divina y recibe el premio final.
Criado de Belerofonte y principal figura cómica; acompaña a su amo en la caída y el exilio, comenta burlescamente la acción y participa en varios enredos palaciegos.
Reina y esposa de Preto; desea a Belerofonte, lo acusa falsamente cuando este la rechaza y queda convertida en motor del conflicto de honor y de la mentira castigada al final.
Rey que acoge a Belerofonte en su palacio; oscila entre la cólera, la duda y el ridículo burlesco, manda al héroe contra la Quimera y finalmente premia su virtud con Astrea y riquezas.
Sobrina de Preto; se enamora de Belerofonte y acaba siendo la recompensa matrimonial del héroe tras su victoria y el reconocimiento de su inocencia.
Diosa protectora que interviene de forma decisiva: revela la inocencia de Belerofonte, le facilita a Pegaso y obliga al rey a reconocer el mérito del héroe.
Centro de la acción dramática y de los enredos cortesanos; allí se produce la acogida del héroe, la falsa acusación de Antía, la orden de combatir a la Quimera y el desenlace con la recompensa final.
Espacio inicial de desamparo y pobreza para Belerofonte y Cachorro; allí vagan hambrientos, se esconden, encuentran a los cazadores y se encamina la llegada a palacio.
Reino de origen de Belerofonte, recordado en su relato como el lugar donde fue coronado, cometió el homicidio y perdió la corona por aplicación de la ley.
Lugar agreste, probablemente monte o soto, donde habita el monstruo; es el espacio de la prueba heroica que permite demostrar la virtud del protagonista.
Ámbito más reservado donde se desarrollan la seducción de Antía, los malentendidos amorosos y varias conversaciones secretas que impulsan la intriga.
La acción contrapone la lealtad de Belerofonte, recompensada con honra, matrimonio y riquezas, a la falsedad de Antía, cuya calumnia acaba volviéndose contra ella.
Belerofonte se niega a traicionar al monarca que lo acoge, incluso cuando la reina lo solicita; el conflicto surge precisamente de esa fidelidad mantenida frente al deseo y al peligro.
La acusación inventada por Antía desencadena la misión mortal del héroe y muestra cómo una palabra falsa puede alterar la vida cortesana y poner en riesgo la honra ajena.
El protagonista pasa de rey destronado y mendigo errante a vencedor glorioso, recuperando prestigio mediante una prueba extraordinaria.
Minerva actúa como garante de la verdad y corrige las injusticias humanas, orientando la acción hacia un desenlace reparador.
La obra presenta varias formas de amor, desde la pasión desordenada de Antía hasta el afecto de Astrea, siempre tratadas con comicidad y exageración propias de una pieza burlesca.